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3D-Modelle mit Animation abspielen

Die Animation aus einer GLB-Datei automatisch, per Klick oder an einer Rundgang-Station starten.

Ort in mpskin
Editor › Objekte › 3D-Objekt › Animation
  1. Schritt 1: Legen Sie unter „Objekte“ ein 3D-Modell an, dessen GLB-Datei eine Animation enthält.
  2. Schritt 2: Wählen Sie das Objekt aus und schalten Sie im Abschnitt „Animation“ „Animation verwenden“ ein.
  3. Schritt 3: Wählen Sie die Animation, den Ablauf und das Tempo.
  4. Schritt 4: Legen Sie fest, wann sie startet: „Automatisch starten“, „Klick startet und stoppt“ oder „Bei Rundgang-Station starten“ mit Auswahl der Station.

Hotspots können die Animation ebenfalls steuern: unter Hotspot › Aktionen mit „Animation abspielen“.