3D-Objekte im Raum platzieren
Möbel aus der Bibliothek oder eigene GLB-Modelle in den Scan stellen, drehen und skalieren.
- Ort in mpskin
- Editor › Objekte
- Schritt 1: Öffnen Sie im Editor den Bereich „Objekte“.
- Schritt 2: Unter „Möbel und Formen“ klicken Sie auf ein Objekt und dann auf den Boden im Modell.
- Schritt 3: Für ein eigenes Modell wählen Sie unter „Eigenes 3D-Modell“ eine GLB-Datei (glTF 2.0) bis 25 MB mit eingebetteten Texturen. Die echte Größe wird nach dem Laden gemessen.
- Schritt 4: Im Inspektor stellen Sie Position, Drehung und Skalierung ein. Im Modell helfen die Anfasser: W verschieben, E drehen, R skalieren.
- Schritt 5: Unter Klick-Aktionen legen Sie fest, was beim Anklicken passiert, etwa ein Hotspot, ein Link oder das Anfrageformular.
Markieren und beschriften
Im selben Bereich setzen Sie Schrift im Raum, Flächen mit m² auf dem Boden, Wegpfeile, Maßlinien und Leuchtpunkte. Mehrere Objekte lassen sich zu Gruppen oder Varianten zusammenfassen, zwischen denen Besucher umschalten.